模式来源于生活,适配器模式最能直观的体现这一点。适配器,就是将多个原本不能共同工作的产品经过一定的处理,使得他们能...…
建造者模式(Builder Pattern),旨在解决复杂对象的创建过程,将对象与其创建过程分离,通过相同的创建过...…
某些情况下,我们需要重复的创建多个对象,但是这些对象仅仅只有某几个属性不一致,大部分的信息都是相同的,如果使用传统...…
如果工厂模式中需要生产多种类型的产品,那么工厂方法模式就适合了,需要用到抽象工厂模式。…
工厂方法模式,是工厂模式的一种,它对简单工厂模式进行进一步抽象化。它将工厂和产品进行抽象,抽象出来的工厂负责定义创...…
工厂模式,一般分为三种,包括:简单工厂模式(也叫静态工厂模式)、工厂方法模式、抽象工厂模式。在GOF提及的23中设...…
单例模式,Java中最简单的设计模式之一,它定义了如何在整个系统范围内仅创建只有单个实例的类。单例模式是一种创建型...…
设计模式为面向对象软件设计的前进道路照亮了明灯,而设计模式遵循面向对象软件设计的七大原则,这些原则也是设计模式的基础。…
什么是设计模式?顾名思义,设计模式是一种软件设计所使用的方法,适用于面向对象软件设计。设计模式是一种方法,或者说是...…
分布式系统,与传统单体架构系统相比,其结构复杂的多,系统间靠网络传输数据,系统存在诸多不确定因素,如硬件故障、网络...…